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【转】StretchBlt函数和BitBlt函数的用法

seo靠我 2023-09-23 11:56:33

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StretchBlt和BitBlt都用在双缓冲视图中,用来显示一幅图像

一、StretchBlt

函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目SEO靠我标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩。也即是将内存中的位图拷贝到屏幕上,并且可以根据屏幕画图区的大小来进行伸缩,适应响应的屏幕(或图像控件)

BOOL StretchBlt( int x, int y,SEO靠我 int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, int nSrcWidth, int nSrcHeight, DWORD dwRoSEO靠我p );x :逻辑单元x轴左上角坐标; (获取图像控件的DC后,该值一般设为 0 ) y :逻辑单元y轴左上角坐标; (获取图像控件的DC后,该值一般设为 0 ) nWSEO靠我idth  : 设备矩形宽度;(即是图像控件的宽度,通过int rcWidth = rc.right - rc.left;来获得,rc为保存了图像控件矩形区坐标信息) nHeight SEO靠我:设备矩形高度; (即是图像控件的高度,通过int rcHeight = rc.bottom - rc.top;来获得) pSrcDC  : 源设备上下文; (就是我们定义的内存DC,SEO靠我然后取地址) xSrc   :源矩形x轴左上角坐标; (一般都是整幅图片拷贝,所以该值为 0 ) ySrc : 源矩形y轴左上角坐标; (一般都是整幅图片拷贝,所以该值SEO靠我为 0 ) nSrcWidth:源矩形宽度;(如果我们定义了一个结构体BITMAP类型m_bmp保存位图信息,那么可以用m_bmp.bmWidth获取宽度) nSrcHSEO靠我eight:源矩形高度 ( 如果我们定义了一个结构体BITMAP类型m_bmp保存位图信息,那么可以用m_bmp.bmHeight获取宽度) dwRop  :指定要进行的光栅操作。(这SEO靠我个有很多选择,我们一般选择SRCCOPY:将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域。) 二、BitBlt函数

该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。

BOSEO靠我OL BitBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop );BitSEO靠我Blt函数和上面的STretchBlt函数的参数基本上差不多,只是少了倒数第二个和倒数第三个参数:nSrcWidth:源矩形宽度; 以及,nSrcHeight:源矩形高度 前面四个参数也是和目标矩形(SEO靠我也即是我们的图像控件区域)相关的,如果是图像控件的话,起点坐标也是(0,0),终点坐标就是矩形区的宽度和高度;对于源矩形区域(指内存DC中的位图),只需要给出拷贝的起点即可,

BitBlt函数不会对原来SEO靠我的位图进行拉伸或压缩,只会根据我们给定的nWidth,nHeight 值来决定该有多少部分进行显示

下面一段代码给出了这两个函数的具体用法:

void CEnvirMonibeta1View::ShowBSEO靠我itmap(CDC *pDC, CString TotalName, const RECT &rc) {//显示图片函数LoadImage 根据位图(或图片)的全路径名TotalNamSEO靠我e加载图片 HBITMAP m_hBitmap;m_hBitmap = (HBITMAP) LoadImage(NULL,TotalName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LSEO靠我OADFROMFILE|LR_DEFAULTSIZE|LR_CREATEDIBSECTION);// 之前在类中定义了一个CBitmap 类的对象m_bitmap,if(m_bitmap.m_hObjSEO靠我ect){m_bitmap.Detach(); // m_bitmap为创建的位图对象 }m_bitmap.Attach(m_hBitmap); // 让位图对象m_bitmap 和我SEO靠我们加载的位图相关联//定义并创建一个内存设备环境 CDC m_dcMemory;if( !m_dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC) ) // 创建兼容性的DSEO靠我Creturn;//定义一个位图结构体,将图片信息保存在位图结构体中 BITMAP bitmap;m_bitmap.GetBitmap(&bitmap); CBitmap *pbmpOSEO靠我ld = NULL;m_dcMemory.SelectObject(&m_bitmap); // 将位图选入临时内存设备环境//获取屏幕画图区域(图像控件)的宽度和高度int rcWidth = rcSEO靠我.right - rc.left;int rcHeight = rc.bottom - rc.top;//图片显示调用函数BitBltpDC->BitBlt(0,0,rcWidth,rcHeight,SEO靠我&dcBmp,0,0,SRCCOPY);// 如果希望图片和矩形区域能自动适配,可以用下面的函数pDC->StretchBlt(0,0,rcWidth,rcHeight,&dcBmp,0,0,bitmSEO靠我ap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);//下面是一些善后工作dcBmp.SelectObject(pbmpOld); // 恢复临时DC的位图DeleteObjectSEO靠我(&m_bitmap); // 删除位图dcBmp.DeleteDC(); // 删除后台DC// Invalidate(); // 一直调用OnDraw显示图片 }

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