解决方案

ClientToScreen 和ScreenToClient 用法

seo靠我 2023-09-26 02:39:00

ClientToScreen( )是把窗口坐标转换为屏幕坐标

ScreenToClient( )是把屏幕坐标转换为窗口坐标

屏幕坐标是相对于屏幕左上角的,而窗口坐标是相对于窗口用户区左上角的

VC下,有些函SEO靠我数使用窗口坐标,有些使用屏幕坐标,使用时要分清。

一个窗体分为两部分:系统区和客户区

象标题和菜单之类的是系统区,由系统来控制,客户区就是你的地盘喽!!!

Width, Height 是指整体的,ClienSEO靠我tWidth, ClientHeight是指客户区的,两者相减就是

系统区的啦!!!

ClientToScreen是把坐标从当前窗体转化成全屏幕的!!!

ScreenToClient是把屏幕坐标转化成相对当SEO靠我前窗体的坐标!!!!

bool   m_bIsLButtonDawn =false;

void CDrawDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

{

// TOSEO靠我DO: Add your message handler code here and/or call default

CWnd *pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1);

CDC *pdc=SEO靠我pwnd->GetDC();

CRect rect;

this->ClientToScreen(&point);

pwnd->ScreenToClient(&point);

pwnd->GetClientReSEO靠我ct(&rect);

//   HCURSOR hcur=::LoadCursorFromFile("pen.cur");

//   SetClassLong(GetSafeHwnd(),GCL_HCURSEO靠我SOR,(LONG)hcur);

// CPen pen(PS_INSIDEFRAME,-1,RGB(255,255,255));

//      CPen* olePen=pdc->SelectObjeSEO靠我ct(&pen);

if(rect.PtInRect(point) &&   m_bIsLButtonDawn )

{

   pdc->DPtoLP(&m_fp);

   pdc->MoveTo(m_fp);

pdc->DSEO靠我PtoLP(&point);

   pdc->LineTo(point);

}

   m_fp=point;

//   pdc->SelectObject(olePen);

ReleaseDC(pdc);

CDialog::SEO靠我OnMouseMove(nFlags, point);

}

void CDrawDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)

{

m_bIsLButtonDawn =SEO靠我false;

// TODO: Add your message handler code here and/or call default

/**//*

CWnd *pwnd=GetDlgItem(IDCSEO靠我_EDIT1);

      CDC *pdc=pwnd->GetDC();

   CRect rect;

   this->ClientToScreen(&point);

pwnd->ScreenToClient(&point);SEO靠我

   pwnd->GetClientRect(&rect);

   if(rect.PtInRect(point))

   {

    pdc->DPtoLP(&m_fp);

    pdc->MoveTo(m_fp);

pdc->DPtoLPSEO靠我(&point);

    pdc->LineTo(point);

   }

   ReleaseDC(pdc);*/

CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);

}

void CDrawDlg::OnSEO靠我LButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

// TODO: Add your message handler code here and/or call defauSEO靠我lt

CWnd *pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1);

CDC *pDC=pwnd->GetDC();

CRect rect;

this->ClientToScreen(&point);

pwSEO靠我nd->ScreenToClient(&point);

pwnd->GetClientRect(&rect);

if(rect.PtInRect(point))

{

   m_fp.x=point.x;

m_fp.ySEO靠我=point.y;

}

ReleaseDC(pDC);

   m_bIsLButtonDawn =true;

CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);

}

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GetWindowRect是取得窗口在屏幕坐标系下的RECT坐标(包SEO靠我括客户区和非客户区),这样可以得到窗口的大小和相对屏幕左上角(0,0)的位置。

GetClientRect取得窗口客户区(不包括非客户区)在客户区坐标系下的RECT坐标,可以得到窗口的大小,而不能得到相SEO靠我对屏幕的位置,因为这个矩阵是在客户区坐标系下(相对于窗口客户区的左上角)的。

  ClientToScreen把客户区坐标系下的RECT坐标转换为屏幕坐标系下的RECT坐标. 

ScreenToClient把屏SEO靠我幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标.

我们对同一个窗口先GetWindowRect取得一个RECT,再用ScreenToClient转换到客户坐标系。然后 GetClientReSEO靠我ct取得一个RECT,再用ClientToScreen转换到屏幕坐标系。显然,GetWindowRect取得的矩阵不小于 GetClientRect取得的矩阵。因为前者包含了非客户区,而后包括了客户区SEO靠我

 对GetWindowRect取得的矩阵ScreenToClient后,矩阵的大小没有变小,(-3,-29)是窗口的左上角的坐标,相对窗口客户区左上角。 

对GetClientRect取得的矩阵ClienSEO靠我tToScreen后,矩阵也没有变大,新得到的矩阵是窗口客户区在屏幕坐标系上的RECT。

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