3DMAX中灯光设置的步骤如下:
1。打开3DMax软件。你可以看到四个视窗。在窗口右侧,单击面板上的“灯光”按钮,然后选择“标准灯光”,如下图所示。
2.在“标准灯光”面板上,左键单击目标聚光灯,然后在透视视图中拖动以绘制目标聚光灯,如下图所示。
3.在“标准灯光”面板上,左键单击自由聚光灯,然后在透视视图中拖动以绘制自由聚光灯,如下图所示。
4.在“标准灯光”面板上,左键单击目标平行灯光,然后在透视视图中拖动以绘制目标平行灯光,如下图所示。
5.在“标准灯光”面板上,左键单击天光,然后在“透视”视图中,拖动以绘制天光,如下图所示。
6.在“标准灯光”面板上,左键单击区域聚光灯,然后在透视视图中拖动以绘制区域聚光灯,如下图所示。
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